AMD verbirgt den Blogbeitrag 2020, in dem behauptet wird, 4 GB VRAM seien „nicht genug für die heutigen Spiele“.

AMD verbirgt den Blogbeitrag 2020, in dem behauptet wird, 4 GB VRAM seien „nicht genug für die heutigen Spiele“.

AMD hat einen Blogbeitrag vor seiner eigenen Website versteckt, in dem im Juni 2020 behauptet wurde, dass „4 GB VRAM … für heutige Spiele eindeutig nicht ausreichen“. Dies steht vor dem heutigen Launch der RX 6500 XT um 14 Uhr, einer Grafikkarte mit nur 4 GB VRAM, die online bereits heftig kritisiert wurde .

Der Blog, der zuvor unter dieser URL verfügbar war, war gestern öffentlich, was ich weiß, weil ich darauf zugegriffen und den folgenden Screenshot gemacht habe. Als ich heute den Blog erneut besuchte, stieß ich auf ein anfängliches Anmeldefenster, das gestern noch nicht da war, und forderte mich auf, meine AMD-Community-Details einzugeben. Ich habe ein Konto registriert, meine Anmeldeinformationen eingegeben und dann eine „Zugriff verweigert“-Meldung erhalten. Ein anderes Teammitglied versuchte unabhängig den gleichen Prozess und wir konnten den verweigerten Zugriff reproduzieren.

Wenn Sie versuchen, diesen Blog auf Google zu durchsuchen, wird er in den oberen Ergebnissen mit der vollständigen URL angezeigt, die als „https://community.amd.com/t5/gaming/game-beyond-4gb/ba-p/414776“ angezeigt wird ” .. Heute wurden der URL die Worte „privates Archiv-Blog“ hinzugefügt, obwohl sie nicht mehr im Autorenprofil der AMD-Community erscheint , was uns bestätigt, dass AMD sie vor der Öffentlichkeit verborgen hat.

Blogbeitrag gestern

Blogbeitrag heute

Das ist nicht gut für AMD. Wir können die RX 6500 XT nicht kommentieren, aber es kann einfach kein Zufall sein, dass am selben Tag, an dem AMD eine 4-GB-Grafikkarte auf den Markt bringt, in einem früheren Blogbeitrag des Unternehmens stand: 4 GB VRAM… eindeutig nicht genug für heute .“ games“ ist der Öffentlichkeit verborgen.

Ein Blogbeitrag von Adit Bhutani, Produktmarketingspezialist für Radeon und Gaming, erwähnt auch „AMD … ist branchenführend, wenn es darum geht, Spielern Grafiklösungen mit hohem VRAM für ihre gesamte Produktpalette anzubieten“, was bei 4 GB offensichtlich nicht der Fall ist. RX 6500 XT, wenn die RTX 3050 mit 8 GB VRAM ausgeliefert wird, und weist auch darauf hin, dass „Gamer einige Probleme haben können“, wenn sie mit „unzureichendem Grafikspeicher selbst bei 1080p“ spielen.

Dies steht in krassem Gegensatz zu dem Gespräch um die RX 6500 XT , bei dem Radeon-Vizepräsidentin Laura Smith feststellte, dass „vier Gigabyte Framebuffer eine wirklich gute Framebuffer-Größe für die meisten Triple-A-Spiele sind“. Dies deutet auf eine „Spieler zuerst“-Mentalität in Bezug auf diese Karte hin.

Unglücklicherweise für AMD überlebte der Artikel auf der Wayback Machine und wurde damals von der Presse umfassend behandelt (siehe Tweaktown , OC3D , ExtremeTech ), was diesen Versuch, den Blog-Beitrag zu verbergen, umso unverständlicher macht. Wenn dies tatsächlich ein Versuch hinter den Kulissen ist, AMDs Kommentare zu 4-GB-GPUs vor dem Start der RX 6500 XT zu vertuschen, sagt das wirklich viel aus und ist ehrlich gesagt schockierend für das Verhalten des Unternehmens.

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