Atomic Heart – Polygon-Testgelände 11 Komplettlösung

Atomic Heart – Polygon-Testgelände 11 Komplettlösung

Die Geschichte von Atomic Heart bringt Sie mit verschiedenen Mordrobotern und exzentrischen Charakteren von Angesicht zu Angesicht. Sie müssen Ihre Fähigkeiten und Kräfte beherrschen, um zu überleben, insbesondere wenn Sie die Polygon-Testgelände herausfordern. Dies lässt Sie vielleicht fragen, wie Sie alle Testgelände abschließen können, einschließlich Polygon Testing Grounds 11 in Atomic Heart.

Wie man Testing Grounds 11 in Atomic Heart abschließt

Um in Polygon Testing Grounds 11 zu gelangen, müssen Sie den Hawk in diesem Bereich herunterrufen und den Draht hinunter in das Gelände gleiten. Es wird ein verschlossenes Tor mit einem Farb- und Zeitschloss geben. Rechts ein Holzhaus. Gehen Sie hinein und holen Sie sich den Disc Key. Öffnen Sie das verschlossene Tor und gehen Sie zu Testgelände 11. Stecken Sie den Schlüssel ein und steigen Sie mit dem Aufzug hinab.

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Wenn Sie den Aufzug verlassen, können Sie die umliegenden Räume plündern oder durch die Tür ganz links gehen. Es gibt auch einen Pausenraum, in dem Sie sparen können. Wenn Sie die linke Tür betreten, befinden Sie sich in einem Raum mit einem roten Rad. Drehen Sie das Rad zweimal. Klettere den blauen Magneten an der Wand hoch und springe zur Plattform mit der Tür. Springe mit dem zweiten roten Rad auf die rote Plattform.

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Drehe das zweite Rad, um die gelbe Plattform zu drehen. Die offene Tür muss sich an der senkrechten Wand befinden. Ganz links von der blauen Plattform und an der Magnetwand stehen. Rütteln Sie an der Decke, um sie anzuheben, und gehen Sie in den gelben Raum. Springen Sie hinüber, um an der Wand der gelben Plattform zu stehen.

Gehen Sie durch die Tür. Lassen Sie sich fallen und gehen Sie zum Ende des grünen Raums. Verwenden Sie die Batterien auf dem Boden, um zum dritten Rad unter der grünen Plattform zu springen. Benutze das Rad, um die rote Plattform zu drehen. Tun Sie dies, bis sich die offene Tür auf dem vertikalen Teil der roten Plattform befindet.

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Kehren Sie in den oberen grünen Raum zurück und gehen Sie mit Shok zur Magnetwand auf der anderen Seite. Heben Sie die Plattform an und springen Sie durch den Schacht im Zaun zwischen der roten und der grünen Mauer. Lassen Sie sich durch die offene Tür fallen und schütteln Sie die Deckenmagnete. Klettere an den gelben Haltegriffen hoch und hebe die Plattform an. Springe durch die offene Tür und lande darauf. Springt zur Ausgangstür.

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Gehen Sie den Flur hinunter und betreten Sie die Tür rechts, um die erste Truhe und den Kalash-Expansive Converter zu erhalten. Plündern Sie die umliegenden Räume und fahren Sie fort, bis Sie den Raum mit dem heißen Kessel erreichen. Besiege die Feinde in diesem Raum, von denen einige vorgeben, leblose Attrappen zu sein.

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Folgen Sie dem Röhrensystem, um eine Kiste mit Energiekugeln zu finden. Schnappen Sie sich eine und legen Sie sie in die offene Röhre neben der Kiste. Bewegen Sie die Kugel das Rohrsystem hinauf zum inaktiven Kessel. Sie müssen dann das Gebäude hinaufklettern, in das eine der Röhren führt, und die Tür von innen aufschließen. Dieses Gebäude enthält mehr Feinde, die es zu besiegen gilt. Legen Sie eine der Kugeln in das Rohr und bewegen Sie sie zum verbleibenden Kessel.

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Dies öffnet die massive Tür und betritt die Kammer auf der linken Seite. Gehen Sie durch die Türen auf der linken Seite, um die silberne Truhe zu finden. Darin befindet sich die Fox-Klinge. Gehen Sie aus diesem Raum nach links und gehen Sie zum Tunnel in der Wand. Klettere hoch und bahne dir deinen Weg hindurch.

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Sie befinden sich in einem Raum mit rotierenden Plattformen. Lauf einfach hinüber und spring schnell über den Zaun zur Tür auf der anderen Seite. Gehen Sie hindurch und gehen Sie zur Tür vorne links. Diese enthält die goldene Truhe, die KS-23 Collector Stock und das Fat Boy-Guidance System enthält. Nehmen Sie den Aufzug und verlassen Sie die Anlage.

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