So lösen Sie das Rätsel in The Major, The Witch und The Warehouse in Atomic Heart

So lösen Sie das Rätsel in The Major, The Witch und The Warehouse in Atomic Heart

Nichts ist einfach für P-3. Er hat nur zwei Jahre Erinnerungen. Er ist ständig besorgt, seinen Ersatzvater zu enttäuschen, und Roboter versuchen immer wieder, ihn zu töten. Und zwischen all dem? Rätsel. Endlose Rätsel. Glücklicherweise können wir die Dinge beschleunigen, indem wir nach Anleitungen suchen. So lösen Sie das Rätsel in The Major, The Witch und The Wardrobe in Atomic Heart.

So lösen Sie das Rätsel in The Major, The Witch und The Warehouse in Atomic Heart

Nachdem Sie von der offensichtlich verwirrten Tereshkova beauftragt wurden, die Körperteile von Claire zu finden, gehen Sie den ganzen Weg hinunter in die unterste Etage. Arbeiten Sie sich durch ein sehr einfaches Spin-Puzzle und Sie werden sich bald in einem anderen Raum wiederfinden.

Hier befinden Sie sich in einem Raum mit einer Ausstellung hinter Gitterstäben. Vor der Ausstellung steht ein Rad. Drehen Sie das Rad, bis Sie eine Ausstellung von drei Männern sehen, die an einem Schreibtisch sitzen. Gehen Sie zur linken Seite der Ausstellung und Sie werden feststellen, dass Sie keine Wand mehr blockiert.

Betreten Sie es und Sie werden sehen, dass Sie das Rad innerhalb der Ausstellung drehen können. Drehen Sie das Rad und Sie verändern die angrenzende Ausstellung. Drehen Sie weiter, bis zwei Männer an ihren Schreibtischen sitzen.

Verlasse die Ausstellung und kehre zum ersten Rad zurück, das du gedreht hast. Jetzt wollen wir das Rad drehen, bis die erste Ausstellung der VOV-A6 in einer ganz weißen und grauen Umgebung ist.

Betreten Sie die Ausstellung erneut und gehen Sie bis zum Ende, wo Sie auf die grünen Aktenschränke klettern können. Klettern Sie nach oben und Sie können endlich die Tür betreten, die Ihnen zuvor versperrt war. Aber bevor Sie gehen, wussten Sie, dass sich unter der Ausstellung, auf der Sie stehen, eine große Truhe befindet?

Es ist zugänglich, indem man sich unter die Metalltüren duckt und die Treppe hinabsteigt. Große Truhenbeute ist zufällig und es ist möglich, dass sich darin eine Blaupause befindet, also lohnt es sich, sie sich anzusehen.

Sobald Sie durch die Tür eingetreten sind, gehen Sie eine Treppe hinauf und finden sich bald 1. einem Raum voller mörderischer VOV-A6 und 2. einem weiteren Spin-Puzzle gegenüber.

Töten Sie den VOV-A6 und drehen Sie dann das Rad, bis Sie eine Szene mit goldenen Schweinen sehen. Drehen Sie das Rad erneut, aber sprinten Sie diesmal auf die Schweine zu. Du willst durch den Boden fallen, bevor die Wand aufgeht.

Sie landen in einer Zementgrube unterhalb der Ausstellung oben, wo sich ein weiteres Rad befindet. Drehen Sie dieses Rad, bis Sie von Magneten umgeben sind. Magnete, die bequem wie Plattformen gestapelt werden können. Beeilen Sie sich und beachten Sie, dass die Steuerung hier manchmal klobig ist . Wenn es so aussieht, als ob Sie eine Plattform nicht erklimmen können, versuchen Sie es weiter. Sie können, das Spiel will nur nicht auf Sie hören.

Schließlich klettern Sie durch ein Bullauge, das Sie in die Ausstellung führt. Und würden Sie es nicht wissen, gibt es ein anderes Rad zu drehen.

Drehen Sie es und Sie haben Zugang zu einem gelben Rohr, wenn Sie hochklettern und zur nächsten Tür springen können. Wir haben hart gearbeitet, um an dieses Bein zu kommen, also geh und fordere es von diesen seltsamen, furchteinflößenden Robotern ein.

Wenn Sie neugierig sind, erfahren Sie hier, ob Sie den gefangenen Mann retten können, den Sie gleich zu Beginn des Spiels getroffen haben.

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