JoJo’s All-Star Battle R: Wie man Diavolo spielt

JoJo’s All-Star Battle R: Wie man Diavolo spielt

Diavolo ist der Hauptschurke von JoJo’s Bizarre Adventure: Golden Wind und Defensivkönig in JoJo’s All-Star Battle R. Bewaffnet mit zwei Kontern, einem Combo-Breaker und einer defensiven Installation ist Diavolo bereit, einen falschen Zug zu bestrafen.

Mit seinem schweren Schaden und seiner einzigartigen Dash-Bewegung, die ihn für kurze Zeit unbesiegbar macht, bietet Diavolo noch mehr Bestrafungsmöglichkeiten. Er ist mit dem schädlichsten Great Heat Attack im Spiel ausgestattet , und Ranglisten platzieren ihn leicht in der Klasse S der stärksten Charaktere in All-Star Battle R. Er wird dafür belohnt, dass er die Neutralität, das Tempo des Spiels und kontrolliert zum Bestrafen von Charakteren nach erfolgreichen Vorhersagen mit Leerzeichen oder Zählern.

Benutzermodus

Diavolo posiert für eine Verspottung in JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R

Der Benutzermodus von Diavolo ist letztendlich der zuverlässigste überhaupt . Er hat nicht die Gegenhaltung seines Stand-On-Modus, aber mit Meter kann er seine Verteidigungsinstallation oder seinen Konter für große Hitzeangriffe aktivieren. Der Benutzermodus hat seine Go-to-Combo in OTG-Schaden (am Boden), die Sie in sich selbst kombinieren oder mit einem Flash Cancel zu einer vollständigen Combo erweitern können.

Eines der besten Dinge an diesem Modus ist, dass Diavolo seinen Zähler sparen kann, um sich mit seinem Combo-Breaker zu retten. Ein weiterer Punkt, auf den man bei der Beherrschung von Diavolo achten sollte, ist, dass alle seine Angriffe seinen Stand King Crimson betreffen . Berücksichtigen Sie dies, wenn Sie sich mit seiner Reichweite im Benutzermodus vertraut machen.

Der Lauf der Zeit wird fortgesetzt!

Diavolo ruft King Crimson herbei, um Giorno in JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R einen Bauchschlag zu versetzen

236 (oder Viertelkreis nach vorne) veranlasst Diavolo, King Crimson für einen Bauchschlag zu beschwören, während er nach vorne rutscht. Sie können diesen Zug für einen unabwehrbaren Angriff aufladen . Der nicht blockbare Angriff richtet mehr Schaden an und die verschiedenen Versionen des Angriffs gehen immer weiter. Sie können jede Version in das Medium „Das ist das Ende!“ umwandeln. Drücken Sie 6 (oder vorwärts leicht, mittel oder schwer, um eine Abkürzung für „Das ist das Ende“ auszuführen.

Das ist das Ende!

King Crimson schlägt auf den Boden und Giorno in JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R

214 (oder Rückwärts-Viertelkreis) lässt King Crimson einen Überkopfschlag in den Boden werfen. Alle Versionen verursachen OTG-Schaden und der Schaden nimmt mit jeder Version zu. Dies ist ein Hauptwerkzeug für Schadensverursacher, nachdem Sie auf „Der Lauf der Zeit wird fortgesetzt!“ geklickt und alle Knockdowns erhalten haben. Die Effizienz Ihrer Kombination mit diesen beiden Spezialbewegungen macht Diavolo in seinem Benutzermodus zu einer echten Bedrohung.

Solche Sinnlosigkeit

King Crimson taucht hinter Giorno auf, um seinen Angriff in JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R zu brechen

421 (oder Backward Dragon Punch Input) bricht Diavolo aus einer Combo und platziert ihn weit weg vom Gegner. Dieser Combo Breaker kostet Sie teure 2 Balken Herzwärmeanzeige, aber dies ist ein Game Changer, vielleicht nützlicher als Ihre Supers. Wenn sich der Gegner mitten in einem langen Zug befindet, haben Sie möglicherweise genug Zeit, ihn zu bestrafen, nachdem die Zeit eingefroren ist, und Sie werden weit von ihm entfernt.

Wenn Ihr Gegner seine Combos kennt, sollten Sie Ihre Anzeige vielleicht für ein sicheres Zurücksetzen mit „So nutzlos“ aufsparen, damit Sie sich dann nähern und erneut angreifen können, um den erlittenen Schaden zu minimieren. Diavolo einmal pro Spiel zu verspotten, um seine Anzeige zu verringern, ist ungefähr alles, was der Feind tun kann, um Sie daran zu hindern, seinen Markenzeichen-Combo-Breaker auszunutzen.

Epitaph

Diavolo aktiviert in diesem Film aus JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R einen defensiven Install-Level-1-Super

Die Fähigkeit von „Epitaph“ ermöglicht es Diavolo, den nächsten Zug seines Gegners vorherzusagen. Diavolo wird automatisch stilvoll ausweichen, solange er nicht rennt, springt oder angreift. Sie können sogar großen Hitzeangriffen stilvoll ausweichen, aber der Nachteil ist, dass Diavolo in eine Animation gezwungen wird, sobald der Timer abgelaufen ist . Sie sind natürlich anfällig für Würfe und große Hitzeangriffe.

Während diese defensive Installation stark ist, müssen Sie sich in den Spielstil lehnen, von dem Diavolo profitiert, nämlich zu warten und Gegner zu bestrafen. Ohne einen Spielplan können Sie selbst für die erzwungene Animation bestraft werden, die Sie aus der Installation herausführt. Sie sollten auch versuchen, bei Ihren Eingaben ruhig zu bleiben, um das automatische Stilvolle Ausweichen erfolgreich zu aktivieren.

Die Installation eignet sich auch hervorragend, um denen entgegenzuwirken, die ihre Herz-Hitzeattacken rücksichtslos wegwerfen würden.

Diavolo rast in JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R auf Giorno zu

„Epitaph“ verleiht Diavolo auch die Fähigkeit, mit seinem Dash durch den Gegner zu phasen , „Ich habe 0,5 Sekunden eliminiert.“ Normalerweise kannst du deinen Dash nur mit einem Sprung abbrechen, aber „Epitaph“ hebt diese Einschränkung auf und lässt zu Diavolo bricht seinen Sprint mit einem Angriff ab.

Sie gewinnen Verwechslungspotenzial durch Cross-Ups, sodass Ihnen mehr offensive Optionen von Diavolos defensiver Installation angeboten werden. Wenn Sie mit einem defensiven, methodischen Spielstil spielen, gibt Ihnen „Epitaph“ die Möglichkeit, mit mehr Risiko, Geschwindigkeit und Aggression zu spielen.

Stand-On-Modus

Diavolo beschwört King Crimson, um den Feind in JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R zu hacken

Diavolo erhält in seinem Stand-On-Modus zwei Befehlsgriffe, die ihm im Nahkampf ein großes Potenzial verleihen. Das Schwierigste am Kämpfen mit seinem Stand ist, sich mit der Bandbreite Ihrer Techniken vertraut zu machen. Sie werden Combos einrichten wollen, um Ihre Grabs erfolgreich zu landen, und Sie möchten sich wahrscheinlich mit den restlichen Techniken und Normals der Besetzung vertraut machen, damit Sie tatsächlich seinen Game Changer landen können: Counter Super.

Wie bei den meisten Charakteren erhalten Sie durch das Einschalten Ihres Ständers Zugang zu einer besseren Reichweite mit Ihren Normalen. Während sein Charakter viel Meter benötigt, um sein volles Potenzial mit Supers und seinem Combo-Breaker-Special auszuschöpfen, bleibt Diavolo mit der Zuverlässigkeit seines Benutzermodus im Vorteil – wenn Sie es schaffen, aus Ihrem Stand-On-Modus niedergeschlagen zu werden.

Jetzt bin ich wirklich wütend!

Diavolo ruft King Crimson herbei, um sich für ein anti-air JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R zu schnappen

623 (oder Forward Dragon Punch Input) wird King Crimson nach oben schlagen, um eine Luftabwehr zu erhalten, die einen Hitgrab aktiviert. Der Stand schlägt den Gegner zu Boden und stößt ihn dann weg. Die mittlere und schwere Version lassen King Crimson eine weitere Strecke zurücklegen. Sie können sich nach Ihrem 2H ​​(oder Down Heavy) in die schwere Version kombinieren.

Die Zeit wurde gelöscht…

Diavolo posiert für eine Gegenhaltung mit King Crimson in JoJos Bizarre Adventure All-Star Battle R

421 (oder Rückwärts-Drachenschlag-Eingabe) lässt Diavolo in allen drei Versionen ohne Variationen eine Gegenhaltung einnehmen. Bei erfolgreicher Aktivierung aktiviert dies Diavolos einzigartige „Zeit löschen“-Fähigkeit. Dies ist eine passive Fertigkeit, die beide Charaktere für kurze Zeit an Ort und Stelle einfriert, entweder von „Die Zeit wurde gelöscht…“ oder von „So eine Sinnlosigkeit.“ „Die Zeit wurde gelöscht…“ wird die offensive Version von „Zeit löschen“ aktiviert .

Der Kampf wird fortgesetzt, wobei Diavolo im Vorteil bleibt, egal wie gering die Erholung des gegnerischen Zuges ist. Dieser Konter hat viel Potenzial, da sich Diavolo rechtzeitig vom Gegner erholt, um ihn zu bestrafen. Das Einfrieren beider Spieler garantiert euch zwar keine Verwechslung, aber wenn Diavolo nah genug am Gegner ist, bevor der Konter getroffen wird, kann er nach der Animation zum Gegenangriff ausnutzen.

King Crimson!

Diavolo schickt King Crimson aus, um den Feind für JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R zu erstechen

63214 (oder rückwärts halber Kreis) verursacht einen Hit Grab, der durch King Crimsons Stich aktiviert wird. Er wird dann den Gegner wiederholt schlagen. Alle Versionen sind Stand-Rush-kompatibel. Jede Version erhöht den Schaden der Reihe nach. Kombinieren Sie die Light-Version mit 2L (oder Downlight). Kombinieren Sie für die mittlere Version in den Greifer von 2L oder 5L (neutrales Licht).

Die schwere Version kann aus Ihrem 2M (oder Down-Medium) und 5M (oder neutralen Medium) kombiniert werden. Der Greifer ist sehr kurzreichweitig , also solltest du es vermeiden, ihn einfach wegzuwerfen, bis du vollkommen sicher bist, wie weit King Crimson nach vorne reicht.

Höhepunkt der Ewigkeit

Giorno steht in dem Terrain, das aus Diavolos Great Heat Attack in JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R entstanden ist

Diavolos Great Heat Attack ist der schädlichste Level-2-Super im gesamten Spiel. Diavolo öffnet seine Arme für einen Konter. Wie alle normalen Konter werden Würfe, Assists und Projektile diesen Konter nicht aktivieren. Da dies ein so riskanter Zug ist, erwarten Sie nicht, dass Sie ihn so leicht landen können. Gute Gegner werden Ihre Anzeige und Ihren Charakter genau beobachten, um nicht in den Super geködert zu werden.

Da dieser Super -Move der schädlichste Zug im Spiel ist, kann sein erfolgreicher Einsatz das Blatt des Spiels verändern , wenn nicht sogar die Gesundheitsanzeige Ihres Gegners vollständig beenden. Sie sehen 504 Schaden für „Pinnacle of Eternity“.

Klasse auf der Rangliste

Diavolo hebt den Kopf während seines Great Heart Attack-Films in JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R

Wie der Rest vieler anderer Charaktere aus JoJo’s Bizarre Adventure Part 5 in der Liste sitzt Diavolo an der Spitze des Throns, S-Tier . Zu ihm gesellen sich die Charaktere aus Teil 5, Bruno Buccellati, Guido Mista und Narancia Ghirga. Wie Bruno ist Diavolo ein Nahkämpfer, und seine Reichweite ist die kürzeste von allen. Warum Diavolo in All-Star Battle R so stark ist, liegt zum Teil daran, wie sehr er im Benutzermodus ein vorbereiteter Kämpfer ist, um Schaden zu verursachen und sich durch seinen Combo-Breaker aus dem Schaden zu befreien .

Das Spiel lässt sogar Diavolo-Kombinationen mit einfacheren Tastendrücken in sein Hauptkombo-Tool mit „Der Lauf der Zeit wird fortgesetzt!“ zu. Es ist nicht nur der Große Hitzeangriff, der so viel Schaden anrichtet; Dasselbe gilt für alle normalen, speziellen Moves und Grabs von Diavolo.

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